एलवीएल ज़ीरो अपने उद्घाटन समूह से रणनीति, सैंडबॉक्स सिमुलेशन, अस्तित्व और एक्शन शैलियों में वैश्विक स्तर पर महत्वाकांक्षी गेम बनाने वाले चार स्टार्टअप पर प्रकाश डालता है।
भारत का इंडी गेमिंग इकोसिस्टम तेजी से प्रयोग से आगे बढ़कर विश्व स्तर पर स्केलेबल गेम विकास की ओर बढ़ रहा है। यह पीसी, कंसोल और मोबाइल प्लेटफॉर्म पर अंतरराष्ट्रीय दर्शकों के लिए डिज़ाइन किए गए स्टूडियो निर्माण उत्पादों की एक नई पीढ़ी के साथ बढ़ रहा है।
एलवीएल ज़ीरो ने अपने उद्घाटन समूह से चार स्टार्टअप पर प्रकाश डाला
इस विकास को दर्शाते हुए, मिक्सी ग्लोबल इन्वेस्टमेंट्स, नाज़ारा टेक्नोलॉजीज और चिमेरा वीसी द्वारा समर्थित भारत का अपनी तरह का पहला गेमिंग इनक्यूबेटर एलवीएल ज़ीरो, अपने उद्घाटन समूह से चार स्टार्टअप्स पर प्रकाश डाल रहा है जो सिस्टम डिज़ाइन, स्केलेबिलिटी, प्लेयर प्रोग्रेसिव और ग्लोबल मार्केट पोजिशनिंग में निहित महत्वाकांक्षी गेमप्ले-फर्स्ट अनुभवों का निर्माण कर रहे हैं।
240 से अधिक आवेदनों में से चयनित, इंपल्स मैकेनिक्स, वाईके गेम स्टूडियो, जिग्मा गेम्स और आर्कॉन आर्ट्स सैंडबॉक्स सिमुलेशन, व्यंग्यपूर्ण उत्तरजीविता गेमप्ले, वास्तविक समय की रणनीति और बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर अनुभवों को फैलाने वाले व्यावसायिक रूप से महत्वाकांक्षी शीर्षक बनाने वाले भारतीय इंडी डेवलपर्स की बढ़ती लहर का प्रतिनिधित्व करते हैं।
स्टूडियो एलवीएल ज़ीरो के संरचित 100-दिवसीय निष्पादन-प्रथम इन्क्यूबेशन कार्यक्रम का हिस्सा हैं, जो स्टार्टअप को प्रोटोटाइप से बाजार-तैयार उत्पादों में बदलने में मदद करने के लिए पारिस्थितिकी तंत्र साझेदारी, सलाह, परिचालन मार्गदर्शन, प्रकाशन तत्परता और उत्पाद समर्थन को जोड़ता है।
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चयनित स्टूडियो में इम्पल्स मैकेनिक्स है, जो वर्तमान में विकसित हो रहा है मेक इट हैपन!एक भौतिकी सैंडबॉक्स सिमुलेशन गेम जहां खिलाड़ी रचनात्मकता-संचालित गेमप्ले सिस्टम के माध्यम से ट्रैवर्सल, विनाश और यांत्रिक पहेली को हल करने के लिए मशीनें बनाते हैं।
स्टूडियो के दृष्टिकोण के बारे में बोलते हुए, सिद्धार्थ गुप्ता, संस्थापक, इंपल्स मैकेनिक्स, ने कहा, “बहुत सारे भवन निर्माण खेल स्वयं निर्माण पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, लेकिन हम इस पर भी समान रूप से ध्यान केंद्रित करना चाहते थे कि खिलाड़ी किस लिए निर्माण कर रहे हैं। हमारे डिजाइन दर्शन के मूल में, हमारा मानना है कि खेलों को सबसे पहले मज़ेदार माना जाता है, और हम सीख रहे हैं कि इसे विश्व स्तर पर बाजार के लिए तैयार अनुभव में कैसे बढ़ाया जाए।”
समूह में एक और स्टार्टअप, वाईके गेम स्टूडियो, निर्माण कर रहा है चिकलेट के मानव उत्पादएक व्यंग्यपूर्ण रिवर्स-फार्मिंग गेम जहां खिलाड़ी बेतुके अस्तित्व यांत्रिकी और कॉमेडी सिस्टम डिज़ाइन के माध्यम से “मानव उत्पादों” की खेती करने वाले जानवरों को नियंत्रित करते हैं।
वैश्विक सैंडबॉक्स और उत्तरजीविता दर्शकों के लिए निर्मित, स्टूडियो का मानना है कि मजबूत गेमप्ले लूप के साथ संयुक्त अपरंपरागत अवधारणाएं भारतीय डेवलपर्स को अंतरराष्ट्रीय स्तर पर खड़ा होने में मदद कर सकती हैं।
“हमारा ध्यान एक मजबूत ‘एक्स-फैक्टर’ के साथ गेम बनाने पर है – ऐसी अवधारणाएं जो गहन और व्यसनी गेमप्ले सिस्टम प्रदान करते हुए तुरंत ध्यान आकर्षित करती हैं,” वाईके गेम स्टूडियो के संस्थापक यश कौशिक ने कहा।
इस बीच, जिग्मा गेम्स, सफल के निर्माता अलाव वैश्विक स्तर पर 10 मिलियन से अधिक डाउनलोड वाली फ्रेंचाइज़ी अब विकसित हो रही है धातु हेवनएक विज्ञान-फाई रणनीति शीर्षक जो आधार निर्माण, सामरिक युद्ध, मल्टीप्लेयर गठबंधन और दीर्घकालिक प्रगति प्रणालियों पर केंद्रित है।
स्टूडियो इस परियोजना को यह साबित करने की व्यापक महत्वाकांक्षा के हिस्से के रूप में देखता है कि विश्व स्तर पर प्रतिस्पर्धी लाइव-सर्विस रणनीति गेम भारत से उभर सकते हैं।
“हमारे लिए, भारत से विश्व स्तर पर निर्माण का मतलब ऐसे गेम बनाना है जो बाज़ार में सर्वश्रेष्ठ गेम के बराबर खड़े हो सकें, चाहे स्टूडियो कहीं भी स्थित हो,” ज़िग्मा गेम्स के सह-संस्थापक, हिमांशु मनवानी ने कहा। “गुणवत्ता, पॉलिश, गेमप्ले की गहराई और लाइव संचालन सभी को अंतरराष्ट्रीय मानक पर प्रतिस्पर्धा करनी होगी।”
समूह का एक हिस्सा अरकॉन आर्ट्स भी है, जो एक परिवार द्वारा संचालित इंडी स्टूडियो इमारत है स्टिकमैन अनंत साम्राज्यएक एक्शन-रणनीति आरटीएस शीर्षक जिसमें सामरिक युद्ध और कथा-संचालित गेमप्ले के साथ सिनेमाई स्टिकमैन एनीमेशन का मिश्रण है।
मूल रूप से एनीमेशन और यूट्यूब सामग्री निर्माण से शुरू होकर, स्टूडियो वैश्विक महत्वाकांक्षाओं के साथ बड़े पैमाने पर गेमिंग आईपी बनाने की दिशा में विकसित हुआ है।
“वैश्विक वितरण प्लेटफ़ॉर्म अब सभी के लिए खुले हैं, और भारतीय इंडी स्टूडियो को अंततः अंतर्राष्ट्रीय प्रकाशकों, कंसोल प्रोग्राम और पारिस्थितिकी तंत्र समर्थन तक पहुंच प्राप्त हुई है,” आर्कन आर्ट्स के सह-संस्थापक दिनेश कुमार ने कहा। “भारतीय डेवलपर्स के लिए वैश्विक स्तर पर निर्माण करने का इससे बेहतर समय कभी नहीं रहा।”
पूरे समूह में एक आवर्ती प्रवृत्ति आधुनिक विकास उपकरण, सुलभ इंजन, एआई-सहायता प्राप्त वर्कफ़्लो और डेटा-संचालित पुनरावृत्ति मॉडल का बढ़ता उपयोग है, जो छोटी टीमों को बड़े पैमाने पर गेम विकास के लिए आवश्यक बुनियादी ढांचे के बिना तेजी से परिष्कृत उत्पादों का निर्माण करने की अनुमति देता है।
समूह के कई संस्थापकों ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे एआई-सहायता प्राप्त प्रोटोटाइप, संतुलन, उत्पादन योजना, विश्लेषण और पुनरावृत्ति वर्कफ़्लो इंडी टीमों को विकास में तेजी लाने और वैश्विक बाजारों में अधिक प्रभावी ढंग से प्रतिस्पर्धा करने में मदद कर रहे हैं।
बड़े पारिस्थितिकी तंत्र बदलाव पर टिप्पणी करते हुए, एलवीएल ज़ीरो के इनक्यूबेशन प्रमुख सागर नायर ने कहा, “जो बात तेजी से स्पष्ट होती जा रही है वह यह है कि भारतीय इंडी स्टूडियो अब छोटी सोच नहीं रख रहे हैं। ये संस्थापक पहले दिन से ही वैश्विक खिलाड़ियों की अपेक्षाओं, स्केलेबल सिस्टम और दीर्घकालिक उत्पाद सोच के साथ निर्माण कर रहे हैं। चाहे वह सैंडबॉक्स सिमुलेशन, रणनीति, लाइव-सर्विस मैकेनिक्स, या प्रयोगात्मक गेमप्ले लूप हो, महत्वाकांक्षा का स्तर काफी बदल गया है।”
Google Play, AppsFlyer, ID@Xbox, Gameramp, Lysto, Sentient, और अन्य सहित अपने पारिस्थितिकी तंत्र भागीदारों के माध्यम से, LVL Zero सीधे स्टार्टअप यात्रा में प्रकाशन, विकास, मुद्रीकरण, बैकएंड और बाजार-तत्परता समर्थन को एम्बेड करके गेम विकास के लिए भारत की उभरती निष्पादन परत को मजबूत करने के लिए काम कर रहा है।
जैसे-जैसे भारत का गेमिंग इकोसिस्टम परिपक्व हो रहा है, गेमप्ले-फर्स्ट और विश्व स्तर पर स्केलेबल इंडी स्टूडियो का उदय वैश्विक गेमिंग उद्योग के भीतर देश की भूमिका के लिए एक महत्वपूर्ण मोड़ हो सकता है, न केवल एक उपभोक्ता बाजार के रूप में, बल्कि अंतरराष्ट्रीय स्तर पर प्रतिस्पर्धी गेमिंग आईपी के निर्माता के रूप में।
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